mmm

41:2015/05/05(火) 23:54:09.31 ID:
それにしても司令レベル上げた時にコスト上がらなすぎるわな
経験値集めてようやくレベル上がってもキャラ枠か機体枠のどっちかが上がるだけ
コストは課金で増やせるわけでもないのに何が狙いなんだ?もう廃止しろよ
44:2015/05/06(水) 00:03:43.59 ID:
司令官lv30あるけどコストは今のままでいいや
初期+10はやりすぎ

Lv低いうちもやりくりで楽しめたし
45:2015/05/06(水) 00:06:26.53 ID:
コストのやりくり考えるの楽しいよなぁ
+10も嬉しいけどすこし残念
50:2015/05/06(水) 00:33:21.88 ID:
コスト多いに越した事ないし+10嬉しいわ
縛りプレイやりたい人は勝手にどうぞ
53:2015/05/06(水) 00:51:13.08 ID:
>>50
コスト上げられたらそれに合わせて難易度調整されていくんだから勝手にどうぞなんて無理だよね
普通に考えたら

それにコスト上げてほしいと思ってるのは一部の廃課金か初心者ぐらいじゃないのか
司令官レベルが20ちょい越していれば否が応でもコスト上げてなんて思わないな
この辺までなら曜日ですぐあがるし

ただあるにこしたことはないけどね
ゲームとしてどうなのかは別として
58:2015/05/06(水) 01:39:19.22 ID:
コスト上げるのは別に良いけど
+10はやりすぎだと思うわ
61:2015/05/06(水) 02:17:23.11 ID:
コストも課金で増やせるようにすればよかったのにね
62:2015/05/06(水) 02:19:59.75 ID:
コスト上限上がるとNPやらRP使う意義なくなるぞ
コスト調整する必要なくなるからな
63:2015/05/06(水) 02:23:28.74 ID:
トータルコストじゃなくて、機体とパイロットでコスト分ける、とかのほうが良かった気もする
65:2015/05/06(水) 02:28:28.82 ID:
>>63
それは自由度が下がるだけじゃね
66:2015/05/06(水) 03:10:20.84 ID:
白猫のタウンみたいな感じでコロニーなり基地でも作って発展具合でコストやら増えたりするでもよかった
67:2015/05/06(水) 03:13:58.02 ID:
まんまガンコンですやん
68:2015/05/06(水) 03:14:45.08 ID:
コスト総量よりキャラのコスパの悪さかなぁ気になるのは
69:2015/05/06(水) 05:12:58.90 ID:
体力で制限のある機体と違ってキャラは制限ないからね
それを思えばとんとんじゃね