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866:2015/08/30(日) 00:40:19.87 ID:
俺的使えるSR集

S機
・ストライクルージュ
ダントツでスキルが強い。
リリース当初は、防御UPでどうなのって思ったけどこれが他の攻撃スキルよりも使える。
・サザビー
CCAイベント限定の機体。もう手に入らない。
圧倒的なステータスと三連続の斬撃スキルが目立つ。

M機
・ジャスティスガンダム
通常攻撃ですら3HITする射撃。
火力でいえばこれに勝る機体はない。
・ユニコーンガンダム(NT-D)
通常攻撃で2HITかつ貫通。
貫通後のダメージ減衰はない。
スキルは減衰なし貫通の5連撃。
・ガンダムヘビーアームズ
・νガンダム
リリース当初はかなり注目された機体。
ヘビーアームズは修正により弱体化。
νガンダムは連射機としては優秀だが火力がイマイチ。

L機
・フリーダムガンダム
通常で2HITする遠距離射撃型。L機としては最高クラスの火力。
スキルは、団子になった的に放てばノックバックからの連続HITで大ダメージが狙える。
・ガンダムデュナメス
地形をも貫通する高速射撃によって、他の遠距離機体の攻撃よりも敵に当てやすい。
スキルはフリーダム同様、うまく使えば効率よく敵機を撃破できる。
・サザビー
拡散射撃で攻撃範囲も広いため、L機の難点である命中の悪さを見事にカバーしている。

異論は認める!
867:2015/08/30(日) 02:04:00.51 ID:
>>866
ルージュが含まれるならキュリオスも入れて良いかもね、あいつもなかなか使える
870:2015/08/30(日) 04:43:52.46 ID:
>>867
キュリオスは持ってなかったからノーマークだった!
確かにコスト6で軽いっていうのもあって使えるSRには入りそうだね。
ただ、クエストレベルが上がってくると無凸では使いづらいかも。コスト低い分火力が足りなくなってくるのかなあ。
ルージュだったら今のイベントのEXも無凸で運用できてるけど、キュリオスの場合はどうなのか知りたいところ。

>>869
Mデュナメスはイベント産だけあって4凸できてステータスは十分だけど、最近のガチャ産SRと比べて貫通とか多段ヒットとかの特性がないから、当たり障りのない強さに収まってる。
結果として無凸ユニコーンや無凸ジャスティスに肩を並べる地位には上がってこれないかなあ…
>>866は上から強い順に並べたつもりだけれど、また編集するとしたら、ユニコーンの下でへビアとνの上にしたいところだね。
881:2015/08/30(日) 12:18:09.90 ID:
>>870
キュリオスをEXで使ってみた感想だけどシナンジュからMユニコへの被ダメを1に出来るから有効だと思うわ。ただこの手のやつは防御アップ取ると効果が上書きされるのなんとかして欲しい…
900:2015/08/30(日) 20:52:07.35 ID:
排出率非公開だけど悪くはないよ、>>866を参考にするといいね。
他にはSエクシアやMキュリオスも悪くはない。
903:2015/08/31(月) 00:50:09.81 ID:
>>900
Sエクシアについては否定したい。
コスト10と重い割には攻守HPとバランスが良いだけで目立った使い所が無いし、スキルの進撃乱舞も00イベが終わってからは威力が足りない気がする。最近のSR機体はSPスキルよりも通常攻撃にどれだけ特徴があるかがポイントなんだよね。

私が新規プレイヤーに勧めるならSエクシアよりもコストの低いSリ・ガズィかなあ。結局はイベント産近接SRの火力に劣ってしまうのだけれども…。
結局ガチャ産近接SRは、無凸ではルージュくらいしか使い道がなくて、S機に火力を求めるなら、ガチャ産近接SRを凸するのは負担が大きいからイベント産に頼るしかないのが現状だと思うよ。
869:2015/08/30(日) 02:56:08.08 ID:
個人的にはイベのMデュナメスもかなり使えると思う。
871:2015/08/30(日) 05:01:45.30 ID:
Mデュナは4凸SRアレルヤ含みで考えるとMν超えるレベルで強い
ヘビアνはアムロ・キラみたいな高倍率πかウッソ・ナナイのような固定値上昇系での底上げが出来るかどうかで評価が分かれるだろな